- monde -
Histoire détaillée
Avant régnait le chaos.
Nous nous détruisions les uns les autres sans but ni raison et la fin de notre monde était proche.Mais le Miracle eu lieu ! Le Grand Changement, comme on l’appelle aussi, nous sauva tous : des hommes et des femmes appartenant à chaque système de notre galaxie eurent l’illumination. Ils s’associèrent pour former le Haut Conseil qui nous dirigerait tous. Ce ne fût pas, bien sûr, sans heurt et sans réticence de certains, mais suivi par des millions de fidèles, le Haut Conseil s’imposa.
Composé d’un membre de chaque système ayant chacun une voix, il fit des merveilles pendant des siècles : c'était la paix et le développement du commerce. Tous les systèmes purent enfin se développer, chacun à son rythme et selon ses convictions, dans une certaine harmonie. Ce fût une période de progrès.
Toutefois, il restait tout de même quelques conflits qu’il fallait résoudre. Ce qui s’est fait petit à petit, notamment par le biais d’alliances, de mariages et parfois quelques guerres. A ces jeux, une famille s’est distinguée : les Ulmac. Reconnue par tous comme compétente et de bons conseils, la famille Ulmac a pris au fur et à mesure du temps de plus en plus d’influence. Elle finit par devenir la référence pour tous les autres et a pris plus ou moins officiellement la tête du Haut Conseil.
Ainsi, en l’an 572, Katsa la matriarche de la famille Ulmac réorganisa le Haut Conseil. Celui-ci devint alors la chambre enregistreuse des décisions prises principalement par elle. Pendant quelques années, le Haut Conseil s’est maintenu, mais l’Empire était né.
L’Empire fût le mode gouvernemental de notre galaxie pendant des millénaires. Un équilibre existait : chaque système solaire avait son organisation propre avec ses lois, ses croyances, ses dirigeants qui fonctionnaient en toute indépendance. Toutefois, chaque gouvernement, avait prêté allégeance à l’Empereur et obéissait aux règles qu’il imposait. De même, la religion impériale devint petit à petit la religion majoritaire et officielle pour tous. Les échanges commerciaux et diplomatiques ont continué entre les différents systèmes de façon à maintenir un équilibre. Le tout étant chapoté par l’Empereur.
Le fait qu’un Empire ait été mis en place n’a pas empêché quelques guerres entre les différents systèmes. Ce fut le cas en 902, entre le système Voltodine et Antiope, le 1er ayant tenté de coloniser le 2nd. L’Empereur de l’époque, Emérite 2, n’a pas jugé nécessaire d’intervenir et a laissé la guerre se poursuivre durant 2 ans jusqu’à le système Voltodine finisse par abandonner ses prétentions hégémoniques.
En revanche, en 1417, l’Empereur Dagon est personnellement intervenu dans le conflit qui opposait les systèmes Knar, Eléonos et Icare car il lui était paru qu’un déséquilibre trop important se créait. Surtout, cela avait entrainé des problèmes d’approvisionnement pour l’Empire. On voit donc que l’Empereur n’intervient que lorsqu’il s’agit du bien de l’Empire, et il ne se mêle que très rarement des problèmes internes à un système.
Dans l’Histoire de l’Empire, on note aussi la présence de plusieurs femmes dont 3 seulement ont réellement été retenues : Katsa la créatrice de l’Empire, Eléna qui a régné de 701 à 712, et Myria de 996 à 1001 et qui est connu pour avoir été l’Impératrice la plus cruelle. En effet, taxes et impôts ont écrasé les systèmes à cette époque et de nombreuses rébellions ont explosé. Toutefois, Myria les a toutes étouffées dans le sang. Ce sont des heures sombres pour l’Empire. Mais son cousin, Antiocos, s’est sacrifié en l’assassinant et en assumant ouvertement son acte. L’Empereur suivant, Dagon 3, neveu de Myria qui n’avait pas désigné de successeur, l’a condamné pour crime de lèse-majesté, mais l’a aussitôt gracié pour lui éviter la peine de mort. Antiocos, contraint tout de même à l’exil, a été glorifié pendant un long moment.
Certains Empereurs se sont donc plus distingués que d’autres. Ainsi, en l’an 2316, Abérus 4 obtint le pouvoir, à 14 ans, à la mort successive de son grand-père (l’Empereur Abérus 3) et de son père (l’éphémère Empereur Clignu 1er qui ne régna que 2 jours). L’Empereur Abérus 3 avait inventé un Codex (ensemble de lois et de règles à suivre par tous) que son petit-fils rendit obligatoire. C’est sur cette base qu’Abérus 4 régna.
Reconnu comme l'un des dirigeants les plus compétents et efficace, Abérus 4 a été chéri par les mondes entiers, mais aussi très craint. Petit à petit, un culte de la personnalité s'est même développé et on lui prête de nombreux miracles. De nombreux monde l’ont idolâtré et on créé des monuments et des fêtes à sa gloire tel un Dieu vivant. Sous son règne, une grande prospérité s’est installée et on peut dire que ce fût la période de plus grand progrès et de paix que notre galaxie ait connue.
Hélas, en l’an 2359, le Cataclysme est arrivé. Sans savoir d’où ni pourquoi et encore moins comment, toutes les technologies des différents mondes ont été touchées par une étrange "maladie", baptisée le Fléau. Mais le Fléau ne s’est pas arrêté au matériel. Pour une raison tout aussi inconnue, il a également touché les êtres vivants : humains, animaux et plantes sont morts les uns après les autres de façon différente selon les systèmes. Pour notre malheur, il a même tué notre "Dieu vivant" qui n’a pas laissé d’héritier connu ainsi qu’une bonne partie des systèmes solaires de l’Empire.
Aujourd’hui...
La Lumcom Corp. possède seule encore le savoir et la technologie nécessaire aux voyages extra-stellaires et exerce, depuis la chute de l’empire, un monopole sur les voyages entre les 16 différents mondes des Hommes.Cependant, malgré sa toute puissance, elle reste une entreprise commerciale qui ne vit au final que de ce que les mondes peuvent lui payer et reste tributaire du Garzak, minerai rare dont elle extrait le carburant indispensable à ses vaisseaux.
Le pouvoir central n’existe plus. Même si les dirigeants des grands mondes de l’Empire ont décidés, au lendemain du Fléau, de continuer de suivre le Codex Imperium (ensemble des grandes lois Impériales qui s’appliquent à tous les mondes de l’univers), dans les faits, chaque monde possède ses propres lois.
La monnaie impériale, le crédit continue d’avoir court pour les échanges interplanétaires, entre les mondes ou avec la Lumcorp, même si le troc est souvent utilisé.
La religion impériale, Le Yasanisme, autrefois un des piliers du pouvoir Impérial, est toujours présente sur certains mondes mais quasiment absente d’autres…
... et maintenant !
Mais les 16 dirigeants des grands mondes de l'univers décidèrent que le temps de panser ses blessures était révolu !Il est temps de reprendre les choses en main !



